نقش‌ها و سناریوها

هر نقش چه می‌کند، شب‌ها چه توانایی دارد، و هر سناریو با چه ترکیبی بازی می‌شود. روی هر نقش بزنید تا توضیحش باز شود.

نقش‌ها

شهروندان۳۰ نقش

بازپرس

یک بار در طول بازی میتواند دو نفر را به دفاعیه بیاورد. هر کدام دو زمان ۳۰ ثانیه‌ای دفاع میکنند.

تفنگدار

هر شب تفنگ توزیع میکند. تفنگ مشقی و جنگی بسته به سناریو و تعداد بازیکنان تنظیم میشود.

  • توانایی شبتقتگ

    قابل استفاده در هر شب، هر ثبت شامل 2 هدف/گزینه، روی خودش مجاز نیست، 2 گزینه هدف

    تقتگ جنگیتقتگ مشقی

تک تیرانداز

هر شب بیدار میشود اما فقط ۱ تیر دارد. شلیک به شهروند = مرگ خودش، به مافیا = مرگ مافیا، به رئیس مافیا = بی‌اثر.

تکاور

اگر در شب توسط مافیا شات شود، بیدار شده و حق شلیک متقابل دارد.

  • توانایی شبشات

    قابل استفاده در هر شب، هر ثبت روی ۱ هدف، روی خودش مجاز نیست

تکتیرانداز

هر شب بیدار میشود اما فقط ۱ تیر دارد. شلیک به شهروند باعث خروج خودش میشود و تیر به رئیس مافیا بی‌اثر است.

خبرنگار

نقش خبرنگار در تیم شهروند این است که بعد از شب مذاکره می تواند استعلام هر فردی را از راوی بگیرد که اگر این فرد به تیم مافیا پیوسته باشد راوی آن را تایید میکند.

  • توانایی شباستعلام فرد مذاکره شده

    قابل استفاده در هر شب، هر ثبت روی ۱ هدف، روی خودش مجاز نیست

دکتر

نجات بازیکنان از شلیک شب. تعداد سیو و امکان سیو خودش بسته به سناریو تنظیم میشود.

  • توانایی شبنجات

    قابل استفاده در هر شب، هر ثبت روی ۱ هدف، روی خودش تا 1 بار

راهنما

هر شب یک نفر را انتخاب میکند. اگر شهروند باشد استعلام میگیرد، اگر مافیا باشد مافیا راهنما را میشناسد.

روئین تن

یک جان اضافی در شب دارد

رویین‌تن

در شب نامیرا است و با تیر مافیا کشته نمیشود. امکان مذاکره با او بسته به سناریو متفاوت است.

زره پوش

زره پوش شهروندی است که شب ها در مقابل تیر مافیا آسیب نمی بیند و در روز یکبار با بیشترین رای از بازی خارج نمی شود. در صورت وقوع این اتفاق، زره اثر خودش را از دست می دهد و از آن به بعد برای مافیا قابل مذاکره نیست و در شب با تیر مافیا کشته می شود. مذاکره فقط با شهروند ساده می تواند اتفاق بیافتد و یا با زره پوشی که در شب زره اش افتاده باشد.

زره‌ساز

مشابه دکتر تک‌سیو است و یک بار در کل بازی میتواند خودش را نجات بدهد.

  • توانایی شبنجات

    قابل استفاده در هر شب، هر ثبت روی ۱ هدف، روی خودش تا 1 بار

سرباز

تیر خود را در شب میفرستد. اگر به شهروند برسد اسنایپر میشود و اگر به مافیا برسد سرباز حذف میشود.

شهروند ساده

بدون توانایی خاص. کمک به تیم شهروند با رأی و استدلال.

عطار

یک زهر و یک پادزهر دارد. زهر را شبانه میدهد و پادزهر با رأی فاز شب تعیین تکلیف میشود.

  • توانایی شبزهر

    فقط 1 شب در کل بازی، هر ثبت روی ۱ هدف، روی خودش مجاز نیست

فراماسون

عضو لژ فراماسونری. شهروندی که با بیدار کردن شهروندان لینک شهروندی میسازد.

فرمانده

پس از شلیک تک تیرانداز بیدار میشود و باید شلیک او را تأیید یا رد کند.

  • توانایی شبتایید تیر

    قابل استفاده در هر شب، هر ثبت روی ۱ هدف، روی خودش مجاز نیست

قاضی

یک بار در شب میتواند نتیجه رأیگیری روز گذشته را باطل کند.

کابوی

با اعلام دوئل، خودش و هدفش را وارد حذف مستقیم میکند و بازی به شب میرود.

کارآگاه

هر شب یک نفر را استعلام میکند. استعلام بیشتر مافیاها مثبت است؛ رئیس مافیا و دن مافیا معمولا منفی اعلام میشوند.

کاراگاه

هر شب یک نفر را استعلام میکند. استعلام تمام مافیاها جز رئیس مافیا مثبت است.

  • توانایی شباستعلام

    قابل استفاده در هر شب، هر ثبت روی ۱ هدف، روی خودش مجاز نیست

کدخدا

دو نفر در طول بازی میتوانند به لینک شهروندی او وصل شوند. بیدار کردن مافیای غیرخبرچین خطر مرگ کدخدا را دارد.

  • توانایی شببیدار کردن شهر

    فقط 2 شب در کل بازی، هر ثبت روی ۱ هدف، روی خودش مجاز نیست

کشیش

نقش مقابل سایلنسر. یک نفر را از سایلنت شدن محافظت میکند.

  • توانایی شبنطق اضافه

    قابل استفاده در هر شب، هر ثبت شامل 2 هدف/گزینه، روی خودش مجاز نیست، 2 گزینه هدف

    نطق اضافهنطق اضافه

محافظ

خود و هدف شبانه‌اش در برابر ترور روز یاغی ایمن هستند.

محقق

هر شب خودش را به یک نفر گره میزند. اگر محقق حذف شود، فرد گره‌خورده نیز حذف میشود؛ رئیس مافیا استثنا است.

  • توانایی شببستن به مافیا

    قابل استفاده در هر شب، هر ثبت روی ۱ هدف، روی خودش مجاز نیست

مظنون

شهروندی که استعلام او برای کارآگاه مثبت است، اما در اعلام وضعیت شهروند محسوب میشود.

مین‌گذار

یک بار جلوی خانه یک نفر مین میکارد. اگر مافیا آن شخص را شات کند، باید یک فدایی بدهد.

نگهبان

در مقابل افسونگر/گروگانگیر عمل میکند و از توانایی بازیکنان محافظت میکند.

وارث

شب معارفه یک نفر را انتخاب میکند و در صورت خروج او، بعضی نقش‌های مشخص به وارث میرسند.

  • توانایی شبوارث

    فقط 1 شب در کل بازی، هر ثبت روی ۱ هدف، روی خودش مجاز نیست

وکیل

یک بار در کل بازی وکالت یک نفر را بر عهده میگیرد تا فردا وارد دفاعیه نشود.

مافیا۱۵ نقش

افسونگر

هر شب توانایی یک شهروند را میگیرد. با تیم مافیا هماهنگ است اما اکشنش جدا ثبت میشود.

  • توانایی شبافسون

    قابل استفاده در هر شب، هر ثبت روی ۱ هدف، روی خودش مجاز نیست

تروریست

تا قبل از رأیگیری میتواند یک نفر را با خود از بازی خارج کند.

جادوگر

هر شب یک شهروند را انتخاب میکند؛ اگر هدف توانایی داشته باشد، اثر توانایی روی خودش برمیگردد.

  • توانایی شبجادو

    قابل استفاده در هر شب، هر ثبت روی ۱ هدف، روی خودش مجاز نیست

جلاد

مشابه ناتو، با حدس درست نقش یک بازیکن او را از بازی خارج میکند. جلادی جای شات شب انجام میشود.

خبرچین

جاسوس تیم مافیا در سناریو کاپو. اگر کدخدا او را بیدار کند، به عنوان شهروند بیدار میشود.

دکتر لکتر

نجات اعضای مافیا در شب.

دن مافیا

استعلام منفی دارد. بسته به سناریو رأی خیانت، پادزهر، سوداگری یا دستور تیر کاپو را مدیریت میکند.

رئیس مافیا

شلیک شب بر عهده اوست. استعلام کارآگاه همیشه منفی است و بعضی سناریوها توانایی سوداگری/یاکوزا را به او میدهند.

سایلنسر

یک نفر را در شب انتخاب میکند و او در روز بعد حق صحبت ندارد.

  • توانایی شبسکوت

    قابل استفاده در هر شب، هر ثبت روی ۱ هدف، روی خودش مجاز نیست

شیاد

به تنهایی به دنبال کارآگاه است. اگر کارآگاه را انتخاب کند، استعلام آن شب منفی میشود.

  • توانایی شبشیادی

    قابل استفاده در هر شب، هر ثبت روی ۱ هدف، روی خودش مجاز نیست

مافیا ساده

عضو ساده تیم مافیا. بدون توانایی خاص.

مذاکره کننده

مذاکره کننده‌ (مافیا) زمانی مذاکره کننده و یکی از یارهاش توی تیم مافیا باشه، تیم مافیا میتونه مذاکره کنه. بنابراین اگر در ابتدا ۳ مافیا باشه، باید یک مافیا از روند بازی خارج بشه و اگر هم در ابتدا ۴ مافیا توی بازی باشه، باید ۲ مافیا از روند بازی خارج بشه تا مذاکره کننده بتونه مذاکره کنه. مذاکره به این صورت است که یکبار به شهروند می‌توانند پیشنهاد بدهند تا به تیم مافیا بپیوندد. این پیشنهاد تنها در صورت قابل قبول می شود که این پیشنهاد مافیا شدن را به شهروند ساده یا زره پوش بدهد. در صورتی که مافیا پیشنهاد مذاکره بدهد دیگر در آن شب اجازه استفاده از تیرش را ندارد و نمی تواند کسی را بکشد. مذاکره فقط زمانی می تواند اتفاق بیافتد که مذاکره کننده در بازی باشد مذاکره باید به تایید رییس مافیا برسه، یعنی اگر رییس مافیا مخالف باشه، مذاکره انجام نمیشه بعد از اینکه تیم مافیا درخواست مذاکره کرد، گرداننده بلند اعلام میکنه که: (قرار هست مذاکره صورت بگیره) فرد مذاکرده شده همون شب یارهاش رو نمیشناسه و از شب بعدی با یارهاش بیدار میشه با نقش شهروند ساده و زره پوشی که زره داشته باشه، مذاکره با موفقیت انجام میشه. بنابراین با شهروندهای نقشدار و زره پوشی که در طول روز، زره از دست داده، مذاکره انجام نمیشه و شکست میخوره

  • توانایی شبمذاکره

    فقط 1 شب در کل بازی، هر ثبت روی ۱ هدف، روی خودش مجاز نیست

ناتو

یک بار در طول بازی نقش شهروند نقشدار را حدس میزند. در شب ناتویی شلیک انجام نمیشود.

  • توانایی شبناتو کزدن

    فقط 1 شب در کل بازی، هر ثبت روی ۱ هدف، روی خودش مجاز نیست

هکر

هر شب توانایی یک نفر را مختل میکند و نمیگذارد به مقصد برسد.

یاغی

رتبه دو مافیا. اگر دن یا هکر خارج شوند، تبدیل به تروریست میشود.

مستقل‌ها۵ نقش

پویزنر

پویزنر در فاز شب نامیراس هر شب گرداننده پویزنر را بیدار میکند و او به یک نفر سم میدهد ان شخص در صورتی که فردا داخل بازی باشد بعد از ۱۰ دقیقه گذشتن از فاز روز سم اثر میکند و شخص مصموم میمیرد زمان سم پویزنر هر روز کمتر میشود شرط برد: رسیدن به سه نفر

  • توانایی شبسم دادن

    قابل استفاده در هر شب، هر ثبت روی ۱ هدف، روی خودش مجاز نیست

جوکر

نقش مستقل. در صورت اعدام شدن توسط رأی شهروندان، برنده بازی میشود.

کیلر

این نقش همان‌طور که از نامش پیداست، باید تا حد ممکن مافیاها و شهروندان را بکشد تا بتواند بازی را برنده شود. قاتل در هر شب یک تیر دارد که اجباری برای شلیک آن ندارد و می‌تواند هر زمان که دوست داشت شلیک کند. در برخی سناریوها اگر قاتل، پدرخوانده را هدف بگیرد و به او شلیک کند، خودش از بازی خارج می‌شود. یکی از بهترین استراتژی‌ها برای این نقش این است که قاتل در ابتدای بازی با شهروندان همراه شود تا مافیاها را بیرون کند و بعد از آن سعی کند تا برنده‌ی بازی شود. قاتل در‌صورتی برنده‌ی بازی می‌شود که تا سه‌نفر آخر برسد و در این حالت با هر بازیکنی دست بدهد، برنده‌ی بازی خواهد بود.

  • توانایی شبشات

    قابل استفاده در هر شب، هر ثبت روی ۱ هدف، روی خودش مجاز نیست

هزارچهره

نقش هزارچهره در بازی مافیا هم از نقش‌های مستقل و جالبی است که می‌تواند بازی را بسیار پیچیده کند. هزارچهره هر زمان که یک‌نفر از بازیکنان نقش‌دار بازی حذف می‌شود، نقش او به‌مدت یک شبانه‌روز تصاحب می‌کند. هم‌چنین هر بازیکنی عملی روی این نقش انجام دهد، آن عمل آیینه‌وار به خودش بازمی‌گردد. شرط برنده شدن هزارچهره، باقی ماندن بین ۳ نفر آخر بازی است.

  • توانایی شبتصاحب نقش و استفاده از آن

    قابل استفاده در هر شب، هر ثبت روی ۱ هدف، روی خودش مجاز نیست

هزارچهره

نقش هزارچهره در بازی مافیا هم از نقش‌های مستقل و جالبی است که می‌تواند بازی را بسیار پیچیده کند. هزارچهره هر زمان که یک‌نفر از بازیکنان نقش‌دار بازی حذف می‌شود، نقش او به‌مدت یک شبانه‌روز تصاحب می‌کند. هم‌چنین هر بازیکنی عملی روی این نقش انجام دهد، آن عمل آیینه‌وار به خودش بازمی‌گردد. شرط برنده شدن هزارچهره، باقی ماندن بین ۳ نفر آخر بازی است.

سناریوها

بازپرس

۱۰ نفر

۷ شهروندان۳ مافیا

نقش‌های این سناریو
بازپرسشهروند

یک بار در طول بازی میتواند دو نفر را به دفاعیه بیاورد. هر کدام دو زمان ۳۰ ثانیه‌ای دفاع میکنند.

دکترشهروند

نجات بازیکنان از شلیک شب. تعداد سیو و امکان سیو خودش بسته به سناریو تنظیم میشود.

  • توانایی شبنجات

    قابل استفاده در هر شب، هر ثبت روی ۱ هدف، روی خودش تا 1 بار

روئین تنشهروند

یک جان اضافی در شب دارد

شهروند ساده× ۲شهروند

بدون توانایی خاص. کمک به تیم شهروند با رأی و استدلال.

کاراگاهشهروند

هر شب یک نفر را استعلام میکند. استعلام تمام مافیاها جز رئیس مافیا مثبت است.

  • توانایی شباستعلام

    قابل استفاده در هر شب، هر ثبت روی ۱ هدف، روی خودش مجاز نیست

محققشهروند

هر شب خودش را به یک نفر گره میزند. اگر محقق حذف شود، فرد گره‌خورده نیز حذف میشود؛ رئیس مافیا استثنا است.

  • توانایی شببستن به مافیا

    قابل استفاده در هر شب، هر ثبت روی ۱ هدف، روی خودش مجاز نیست

رئیس مافیامافیا

شلیک شب بر عهده اوست. استعلام کارآگاه همیشه منفی است و بعضی سناریوها توانایی سوداگری/یاکوزا را به او میدهند.

شیادمافیا

به تنهایی به دنبال کارآگاه است. اگر کارآگاه را انتخاب کند، استعلام آن شب منفی میشود.

  • توانایی شبشیادی

    قابل استفاده در هر شب، هر ثبت روی ۱ هدف، روی خودش مجاز نیست

ناتومافیا

یک بار در طول بازی نقش شهروند نقشدار را حدس میزند. در شب ناتویی شلیک انجام نمیشود.

  • توانایی شبناتو کزدن

    فقط 1 شب در کل بازی، هر ثبت روی ۱ هدف، روی خودش مجاز نیست

بازپرس ۱۱ نفره

۱۱ نفر

سناریو ذخیره‌شده از لابی بازی

۸ شهروندان۳ مافیا

نقش‌های این سناریو
بازپرسشهروند

یک بار در طول بازی میتواند دو نفر را به دفاعیه بیاورد. هر کدام دو زمان ۳۰ ثانیه‌ای دفاع میکنند.

تک تیراندازشهروند

هر شب بیدار میشود اما فقط ۱ تیر دارد. شلیک به شهروند = مرگ خودش، به مافیا = مرگ مافیا، به رئیس مافیا = بی‌اثر.

دکترشهروند

نجات بازیکنان از شلیک شب. تعداد سیو و امکان سیو خودش بسته به سناریو تنظیم میشود.

  • توانایی شبنجات

    قابل استفاده در هر شب، هر ثبت روی ۱ هدف، روی خودش تا 1 بار

رویین‌تنشهروند

در شب نامیرا است و با تیر مافیا کشته نمیشود. امکان مذاکره با او بسته به سناریو متفاوت است.

شهروند ساده× ۲شهروند

بدون توانایی خاص. کمک به تیم شهروند با رأی و استدلال.

کارآگاهشهروند

هر شب یک نفر را استعلام میکند. استعلام بیشتر مافیاها مثبت است؛ رئیس مافیا و دن مافیا معمولا منفی اعلام میشوند.

محققشهروند

هر شب خودش را به یک نفر گره میزند. اگر محقق حذف شود، فرد گره‌خورده نیز حذف میشود؛ رئیس مافیا استثنا است.

  • توانایی شببستن به مافیا

    قابل استفاده در هر شب، هر ثبت روی ۱ هدف، روی خودش مجاز نیست

رئیس مافیامافیا

شلیک شب بر عهده اوست. استعلام کارآگاه همیشه منفی است و بعضی سناریوها توانایی سوداگری/یاکوزا را به او میدهند.

شیادمافیا

به تنهایی به دنبال کارآگاه است. اگر کارآگاه را انتخاب کند، استعلام آن شب منفی میشود.

  • توانایی شبشیادی

    قابل استفاده در هر شب، هر ثبت روی ۱ هدف، روی خودش مجاز نیست

ناتومافیا

یک بار در طول بازی نقش شهروند نقشدار را حدس میزند. در شب ناتویی شلیک انجام نمیشود.

  • توانایی شبناتو کزدن

    فقط 1 شب در کل بازی، هر ثبت روی ۱ هدف، روی خودش مجاز نیست

بازپرس ۱۲ نفره

۱۲ نفر

سناریو ذخیره‌شده از لابی بازی

۸ شهروندان۴ مافیا

نقش‌های این سناریو
بازپرسشهروند

یک بار در طول بازی میتواند دو نفر را به دفاعیه بیاورد. هر کدام دو زمان ۳۰ ثانیه‌ای دفاع میکنند.

دکترشهروند

نجات بازیکنان از شلیک شب. تعداد سیو و امکان سیو خودش بسته به سناریو تنظیم میشود.

  • توانایی شبنجات

    قابل استفاده در هر شب، هر ثبت روی ۱ هدف، روی خودش تا 1 بار

روئین تنشهروند

یک جان اضافی در شب دارد

شهروند ساده× ۲شهروند

بدون توانایی خاص. کمک به تیم شهروند با رأی و استدلال.

کارآگاهشهروند

هر شب یک نفر را استعلام میکند. استعلام بیشتر مافیاها مثبت است؛ رئیس مافیا و دن مافیا معمولا منفی اعلام میشوند.

کدخداشهروند

دو نفر در طول بازی میتوانند به لینک شهروندی او وصل شوند. بیدار کردن مافیای غیرخبرچین خطر مرگ کدخدا را دارد.

  • توانایی شببیدار کردن شهر

    فقط 2 شب در کل بازی، هر ثبت روی ۱ هدف، روی خودش مجاز نیست

محققشهروند

هر شب خودش را به یک نفر گره میزند. اگر محقق حذف شود، فرد گره‌خورده نیز حذف میشود؛ رئیس مافیا استثنا است.

  • توانایی شببستن به مافیا

    قابل استفاده در هر شب، هر ثبت روی ۱ هدف، روی خودش مجاز نیست

رئیس مافیامافیا

شلیک شب بر عهده اوست. استعلام کارآگاه همیشه منفی است و بعضی سناریوها توانایی سوداگری/یاکوزا را به او میدهند.

شیادمافیا

به تنهایی به دنبال کارآگاه است. اگر کارآگاه را انتخاب کند، استعلام آن شب منفی میشود.

  • توانایی شبشیادی

    قابل استفاده در هر شب، هر ثبت روی ۱ هدف، روی خودش مجاز نیست

مافیا سادهمافیا

عضو ساده تیم مافیا. بدون توانایی خاص.

ناتومافیا

یک بار در طول بازی نقش شهروند نقشدار را حدس میزند. در شب ناتویی شلیک انجام نمیشود.

  • توانایی شبناتو کزدن

    فقط 1 شب در کل بازی، هر ثبت روی ۱ هدف، روی خودش مجاز نیست

بازپرس ۱۳ نفره

۱۳ نفر

سناریو ذخیره‌شده از لابی بازی

۹ شهروندان۴ مافیا

نقش‌های این سناریو
بازپرسشهروند

یک بار در طول بازی میتواند دو نفر را به دفاعیه بیاورد. هر کدام دو زمان ۳۰ ثانیه‌ای دفاع میکنند.

تک تیراندازشهروند

هر شب بیدار میشود اما فقط ۱ تیر دارد. شلیک به شهروند = مرگ خودش، به مافیا = مرگ مافیا، به رئیس مافیا = بی‌اثر.

دکترشهروند

نجات بازیکنان از شلیک شب. تعداد سیو و امکان سیو خودش بسته به سناریو تنظیم میشود.

  • توانایی شبنجات

    قابل استفاده در هر شب، هر ثبت روی ۱ هدف، روی خودش تا 1 بار

روئین تنشهروند

یک جان اضافی در شب دارد

شهروند ساده× ۳شهروند

بدون توانایی خاص. کمک به تیم شهروند با رأی و استدلال.

کاراگاهشهروند

هر شب یک نفر را استعلام میکند. استعلام تمام مافیاها جز رئیس مافیا مثبت است.

  • توانایی شباستعلام

    قابل استفاده در هر شب، هر ثبت روی ۱ هدف، روی خودش مجاز نیست

محققشهروند

هر شب خودش را به یک نفر گره میزند. اگر محقق حذف شود، فرد گره‌خورده نیز حذف میشود؛ رئیس مافیا استثنا است.

  • توانایی شببستن به مافیا

    قابل استفاده در هر شب، هر ثبت روی ۱ هدف، روی خودش مجاز نیست

رئیس مافیامافیا

شلیک شب بر عهده اوست. استعلام کارآگاه همیشه منفی است و بعضی سناریوها توانایی سوداگری/یاکوزا را به او میدهند.

شیادمافیا

به تنهایی به دنبال کارآگاه است. اگر کارآگاه را انتخاب کند، استعلام آن شب منفی میشود.

  • توانایی شبشیادی

    قابل استفاده در هر شب، هر ثبت روی ۱ هدف، روی خودش مجاز نیست

مافیا سادهمافیا

عضو ساده تیم مافیا. بدون توانایی خاص.

ناتومافیا

یک بار در طول بازی نقش شهروند نقشدار را حدس میزند. در شب ناتویی شلیک انجام نمیشود.

  • توانایی شبناتو کزدن

    فقط 1 شب در کل بازی، هر ثبت روی ۱ هدف، روی خودش مجاز نیست

تکاور ۱۰ نفره

۱۰ نفر

سناریو تکاور - ۱۰ نفر | افسونگر شب اول با تیم بیدار نمیشود

۷ شهروندان۳ مافیا

نقش‌های این سناریو
تفنگدارشهروند

هر شب تفنگ توزیع میکند. تفنگ مشقی و جنگی بسته به سناریو و تعداد بازیکنان تنظیم میشود.

  • توانایی شبتقتگ

    قابل استفاده در هر شب، هر ثبت شامل 2 هدف/گزینه، روی خودش مجاز نیست، 2 گزینه هدف

    تقتگ جنگیتقتگ مشقی

تکاورشهروند

اگر در شب توسط مافیا شات شود، بیدار شده و حق شلیک متقابل دارد.

  • توانایی شبشات

    قابل استفاده در هر شب، هر ثبت روی ۱ هدف، روی خودش مجاز نیست

دکترشهروند

نجات بازیکنان از شلیک شب. تعداد سیو و امکان سیو خودش بسته به سناریو تنظیم میشود.

  • توانایی شبنجات

    قابل استفاده در هر شب، هر ثبت روی ۱ هدف، روی خودش تا 1 بار

شهروند ساده× ۲شهروند

بدون توانایی خاص. کمک به تیم شهروند با رأی و استدلال.

کارآگاهشهروند

هر شب یک نفر را استعلام میکند. استعلام بیشتر مافیاها مثبت است؛ رئیس مافیا و دن مافیا معمولا منفی اعلام میشوند.

نگهبانشهروند

در مقابل افسونگر/گروگانگیر عمل میکند و از توانایی بازیکنان محافظت میکند.

افسونگرمافیا

هر شب توانایی یک شهروند را میگیرد. با تیم مافیا هماهنگ است اما اکشنش جدا ثبت میشود.

  • توانایی شبافسون

    قابل استفاده در هر شب، هر ثبت روی ۱ هدف، روی خودش مجاز نیست

رئیس مافیامافیا

شلیک شب بر عهده اوست. استعلام کارآگاه همیشه منفی است و بعضی سناریوها توانایی سوداگری/یاکوزا را به او میدهند.

ناتومافیا

یک بار در طول بازی نقش شهروند نقشدار را حدس میزند. در شب ناتویی شلیک انجام نمیشود.

  • توانایی شبناتو کزدن

    فقط 1 شب در کل بازی، هر ثبت روی ۱ هدف، روی خودش مجاز نیست

تکاور ۱۲ نفره

۱۲ نفر

سناریو تکاور - ۱۲ نفر | افسونگر ۲ انتخاب دارد

۸ شهروندان۴ مافیا

نقش‌های این سناریو
تفنگدارشهروند

هر شب تفنگ توزیع میکند. تفنگ مشقی و جنگی بسته به سناریو و تعداد بازیکنان تنظیم میشود.

  • توانایی شبتقتگ

    قابل استفاده در هر شب، هر ثبت شامل 2 هدف/گزینه، روی خودش مجاز نیست، 2 گزینه هدف

    تقتگ جنگیتقتگ مشقی

تکاورشهروند

اگر در شب توسط مافیا شات شود، بیدار شده و حق شلیک متقابل دارد.

  • توانایی شبشات

    قابل استفاده در هر شب، هر ثبت روی ۱ هدف، روی خودش مجاز نیست

دکترشهروند

نجات بازیکنان از شلیک شب. تعداد سیو و امکان سیو خودش بسته به سناریو تنظیم میشود.

  • توانایی شبنجات

    قابل استفاده در هر شب، هر ثبت روی ۱ هدف، روی خودش تا 1 بار

شهروند ساده× ۳شهروند

بدون توانایی خاص. کمک به تیم شهروند با رأی و استدلال.

کارآگاهشهروند

هر شب یک نفر را استعلام میکند. استعلام بیشتر مافیاها مثبت است؛ رئیس مافیا و دن مافیا معمولا منفی اعلام میشوند.

نگهبانشهروند

در مقابل افسونگر/گروگانگیر عمل میکند و از توانایی بازیکنان محافظت میکند.

افسونگرمافیا

هر شب توانایی یک شهروند را میگیرد. با تیم مافیا هماهنگ است اما اکشنش جدا ثبت میشود.

  • توانایی شبافسون

    قابل استفاده در هر شب، هر ثبت روی ۱ هدف، روی خودش مجاز نیست

رئیس مافیامافیا

شلیک شب بر عهده اوست. استعلام کارآگاه همیشه منفی است و بعضی سناریوها توانایی سوداگری/یاکوزا را به او میدهند.

مافیا سادهمافیا

عضو ساده تیم مافیا. بدون توانایی خاص.

ناتومافیا

یک بار در طول بازی نقش شهروند نقشدار را حدس میزند. در شب ناتویی شلیک انجام نمیشود.

  • توانایی شبناتو کزدن

    فقط 1 شب در کل بازی، هر ثبت روی ۱ هدف، روی خودش مجاز نیست

تکاور ۱۳ نفره

۱۳ نفر

سناریو تکاور - ۱۳ نفر

۹ شهروندان۴ مافیا

نقش‌های این سناریو
تفنگدارشهروند

هر شب تفنگ توزیع میکند. تفنگ مشقی و جنگی بسته به سناریو و تعداد بازیکنان تنظیم میشود.

  • توانایی شبتقتگ

    قابل استفاده در هر شب، هر ثبت شامل 2 هدف/گزینه، روی خودش مجاز نیست، 2 گزینه هدف

    تقتگ جنگیتقتگ مشقی

تکاورشهروند

اگر در شب توسط مافیا شات شود، بیدار شده و حق شلیک متقابل دارد.

  • توانایی شبشات

    قابل استفاده در هر شب، هر ثبت روی ۱ هدف، روی خودش مجاز نیست

دکترشهروند

نجات بازیکنان از شلیک شب. تعداد سیو و امکان سیو خودش بسته به سناریو تنظیم میشود.

  • توانایی شبنجات

    قابل استفاده در هر شب، هر ثبت روی ۱ هدف، روی خودش تا 1 بار

شهروند ساده× ۴شهروند

بدون توانایی خاص. کمک به تیم شهروند با رأی و استدلال.

کارآگاهشهروند

هر شب یک نفر را استعلام میکند. استعلام بیشتر مافیاها مثبت است؛ رئیس مافیا و دن مافیا معمولا منفی اعلام میشوند.

نگهبانشهروند

در مقابل افسونگر/گروگانگیر عمل میکند و از توانایی بازیکنان محافظت میکند.

افسونگرمافیا

هر شب توانایی یک شهروند را میگیرد. با تیم مافیا هماهنگ است اما اکشنش جدا ثبت میشود.

  • توانایی شبافسون

    قابل استفاده در هر شب، هر ثبت روی ۱ هدف، روی خودش مجاز نیست

رئیس مافیامافیا

شلیک شب بر عهده اوست. استعلام کارآگاه همیشه منفی است و بعضی سناریوها توانایی سوداگری/یاکوزا را به او میدهند.

مافیا سادهمافیا

عضو ساده تیم مافیا. بدون توانایی خاص.

ناتومافیا

یک بار در طول بازی نقش شهروند نقشدار را حدس میزند. در شب ناتویی شلیک انجام نمیشود.

  • توانایی شبناتو کزدن

    فقط 1 شب در کل بازی، هر ثبت روی ۱ هدف، روی خودش مجاز نیست

تکاور ۱۵ نفره

۱۵ نفر

سناریو تکاور - ۱۵ نفر | نسخه کامل

۱۰ شهروندان۵ مافیا

نقش‌های این سناریو
تفنگدارشهروند

هر شب تفنگ توزیع میکند. تفنگ مشقی و جنگی بسته به سناریو و تعداد بازیکنان تنظیم میشود.

  • توانایی شبتقتگ

    قابل استفاده در هر شب، هر ثبت شامل 2 هدف/گزینه، روی خودش مجاز نیست، 2 گزینه هدف

    تقتگ جنگیتقتگ مشقی

تکاورشهروند

اگر در شب توسط مافیا شات شود، بیدار شده و حق شلیک متقابل دارد.

  • توانایی شبشات

    قابل استفاده در هر شب، هر ثبت روی ۱ هدف، روی خودش مجاز نیست

دکترشهروند

نجات بازیکنان از شلیک شب. تعداد سیو و امکان سیو خودش بسته به سناریو تنظیم میشود.

  • توانایی شبنجات

    قابل استفاده در هر شب، هر ثبت روی ۱ هدف، روی خودش تا 1 بار

شهروند ساده× ۵شهروند

بدون توانایی خاص. کمک به تیم شهروند با رأی و استدلال.

کارآگاهشهروند

هر شب یک نفر را استعلام میکند. استعلام بیشتر مافیاها مثبت است؛ رئیس مافیا و دن مافیا معمولا منفی اعلام میشوند.

نگهبانشهروند

در مقابل افسونگر/گروگانگیر عمل میکند و از توانایی بازیکنان محافظت میکند.

افسونگرمافیا

هر شب توانایی یک شهروند را میگیرد. با تیم مافیا هماهنگ است اما اکشنش جدا ثبت میشود.

  • توانایی شبافسون

    قابل استفاده در هر شب، هر ثبت روی ۱ هدف، روی خودش مجاز نیست

رئیس مافیامافیا

شلیک شب بر عهده اوست. استعلام کارآگاه همیشه منفی است و بعضی سناریوها توانایی سوداگری/یاکوزا را به او میدهند.

مافیا ساده× ۲مافیا

عضو ساده تیم مافیا. بدون توانایی خاص.

ناتومافیا

یک بار در طول بازی نقش شهروند نقشدار را حدس میزند. در شب ناتویی شلیک انجام نمیشود.

  • توانایی شبناتو کزدن

    فقط 1 شب در کل بازی، هر ثبت روی ۱ هدف، روی خودش مجاز نیست

فراماسون ۱۲ نفره

۱۲ نفر

سناریو فراماسون - ۱۲ نفر | مذاکره فقط با ۲ مافیای باقیمانده راهنمای سناریو: در این سناریو، شهروندان تلاش می‌کنند یک شبکه آگاه (لژ فراماسونری) تشکیل دهند. فراماسون هر شب بیدار شده و یک نفر را انتخاب می‌کند تا به لژ بپیوندد؛ اما اگر اشتباهاً مافیا یا نقش مستقل (جوکر) را بیدار کند، کشته می‌شود. تیم مافیا (شامل رئیس، سایلنسر، ناتو) قابلیت «مذاکره» دارد و می‌تواند شهروندان ساده یا زره‌پوشِ بی‌زره را به تیم خود بکشاند. جوکر به عنوان نقش مستقل تلاش می‌کند تا در طول روز با رأی شهروندان اعدام شود تا به تنهایی برنده بازی گردد.

۷ شهروندان۴ مافیا۱ مستقل‌ها

نقش‌های این سناریو
تفنگدارشهروند

هر شب تفنگ توزیع میکند. تفنگ مشقی و جنگی بسته به سناریو و تعداد بازیکنان تنظیم میشود.

  • توانایی شبتقتگ

    قابل استفاده در هر شب، هر ثبت شامل 2 هدف/گزینه، روی خودش مجاز نیست، 2 گزینه هدف

    تقتگ جنگیتقتگ مشقی

تک تیراندازشهروند

هر شب بیدار میشود اما فقط ۱ تیر دارد. شلیک به شهروند = مرگ خودش، به مافیا = مرگ مافیا، به رئیس مافیا = بی‌اثر.

دکترشهروند

نجات بازیکنان از شلیک شب. تعداد سیو و امکان سیو خودش بسته به سناریو تنظیم میشود.

  • توانایی شبنجات

    قابل استفاده در هر شب، هر ثبت روی ۱ هدف، روی خودش تا 1 بار

رویین‌تنشهروند

در شب نامیرا است و با تیر مافیا کشته نمیشود. امکان مذاکره با او بسته به سناریو متفاوت است.

فرماندهشهروند

پس از شلیک تک تیرانداز بیدار میشود و باید شلیک او را تأیید یا رد کند.

  • توانایی شبتایید تیر

    قابل استفاده در هر شب، هر ثبت روی ۱ هدف، روی خودش مجاز نیست

کارآگاهشهروند

هر شب یک نفر را استعلام میکند. استعلام بیشتر مافیاها مثبت است؛ رئیس مافیا و دن مافیا معمولا منفی اعلام میشوند.

کشیششهروند

نقش مقابل سایلنسر. یک نفر را از سایلنت شدن محافظت میکند.

  • توانایی شبنطق اضافه

    قابل استفاده در هر شب، هر ثبت شامل 2 هدف/گزینه، روی خودش مجاز نیست، 2 گزینه هدف

    نطق اضافهنطق اضافه

رئیس مافیامافیا

شلیک شب بر عهده اوست. استعلام کارآگاه همیشه منفی است و بعضی سناریوها توانایی سوداگری/یاکوزا را به او میدهند.

سایلنسرمافیا

یک نفر را در شب انتخاب میکند و او در روز بعد حق صحبت ندارد.

  • توانایی شبسکوت

    قابل استفاده در هر شب، هر ثبت روی ۱ هدف، روی خودش مجاز نیست

مافیا سادهمافیا

عضو ساده تیم مافیا. بدون توانایی خاص.

ناتومافیا

یک بار در طول بازی نقش شهروند نقشدار را حدس میزند. در شب ناتویی شلیک انجام نمیشود.

  • توانایی شبناتو کزدن

    فقط 1 شب در کل بازی، هر ثبت روی ۱ هدف، روی خودش مجاز نیست

جوکرمستقل

نقش مستقل. در صورت اعدام شدن توسط رأی شهروندان، برنده بازی میشود.

فراماسون ۱۳ نفره

۱۳ نفر

سناریو فراماسون - ۱۳ نفر | کابوی اضافه میشود راهنمای سناریو: در این سناریو، شهروندان تلاش می‌کنند یک شبکه آگاه (لژ فراماسونری) تشکیل دهند. فراماسون هر شب بیدار شده و یک نفر را انتخاب می‌کند تا به لژ بپیوندد؛ اما اگر اشتباهاً مافیا یا نقش مستقل (جوکر) را بیدار کند، کشته می‌شود. تیم مافیا (شامل رئیس، سایلنسر، ناتو) قابلیت «مذاکره» دارد و می‌تواند شهروندان ساده یا زره‌پوشِ بی‌زره را به تیم خود بکشاند. جوکر به عنوان نقش مستقل تلاش می‌کند تا در طول روز با رأی شهروندان اعدام شود تا به تنهایی برنده بازی گردد.

۸ شهروندان۴ مافیا۱ مستقل‌ها

نقش‌های این سناریو
تفنگدارشهروند

هر شب تفنگ توزیع میکند. تفنگ مشقی و جنگی بسته به سناریو و تعداد بازیکنان تنظیم میشود.

  • توانایی شبتقتگ

    قابل استفاده در هر شب، هر ثبت شامل 2 هدف/گزینه، روی خودش مجاز نیست، 2 گزینه هدف

    تقتگ جنگیتقتگ مشقی

تک تیراندازشهروند

هر شب بیدار میشود اما فقط ۱ تیر دارد. شلیک به شهروند = مرگ خودش، به مافیا = مرگ مافیا، به رئیس مافیا = بی‌اثر.

دکترشهروند

نجات بازیکنان از شلیک شب. تعداد سیو و امکان سیو خودش بسته به سناریو تنظیم میشود.

  • توانایی شبنجات

    قابل استفاده در هر شب، هر ثبت روی ۱ هدف، روی خودش تا 1 بار

رویین‌تنشهروند

در شب نامیرا است و با تیر مافیا کشته نمیشود. امکان مذاکره با او بسته به سناریو متفاوت است.

فرماندهشهروند

پس از شلیک تک تیرانداز بیدار میشود و باید شلیک او را تأیید یا رد کند.

  • توانایی شبتایید تیر

    قابل استفاده در هر شب، هر ثبت روی ۱ هدف، روی خودش مجاز نیست

کابویشهروند

با اعلام دوئل، خودش و هدفش را وارد حذف مستقیم میکند و بازی به شب میرود.

کارآگاهشهروند

هر شب یک نفر را استعلام میکند. استعلام بیشتر مافیاها مثبت است؛ رئیس مافیا و دن مافیا معمولا منفی اعلام میشوند.

کشیششهروند

نقش مقابل سایلنسر. یک نفر را از سایلنت شدن محافظت میکند.

  • توانایی شبنطق اضافه

    قابل استفاده در هر شب، هر ثبت شامل 2 هدف/گزینه، روی خودش مجاز نیست، 2 گزینه هدف

    نطق اضافهنطق اضافه

رئیس مافیامافیا

شلیک شب بر عهده اوست. استعلام کارآگاه همیشه منفی است و بعضی سناریوها توانایی سوداگری/یاکوزا را به او میدهند.

سایلنسرمافیا

یک نفر را در شب انتخاب میکند و او در روز بعد حق صحبت ندارد.

  • توانایی شبسکوت

    قابل استفاده در هر شب، هر ثبت روی ۱ هدف، روی خودش مجاز نیست

مافیا سادهمافیا

عضو ساده تیم مافیا. بدون توانایی خاص.

ناتومافیا

یک بار در طول بازی نقش شهروند نقشدار را حدس میزند. در شب ناتویی شلیک انجام نمیشود.

  • توانایی شبناتو کزدن

    فقط 1 شب در کل بازی، هر ثبت روی ۱ هدف، روی خودش مجاز نیست

جوکرمستقل

نقش مستقل. در صورت اعدام شدن توسط رأی شهروندان، برنده بازی میشود.

فراماسون ۱۵ نفره

۱۵ نفر

سناریو فراماسون - ۱۵ نفر | نسخه کامل با تمام نقش‌ها راهنمای سناریو: در این سناریو، شهروندان تلاش می‌کنند یک شبکه آگاه (لژ فراماسونری) تشکیل دهند. فراماسون هر شب بیدار شده و یک نفر را انتخاب می‌کند تا به لژ بپیوندد؛ اما اگر اشتباهاً مافیا یا نقش مستقل (جوکر) را بیدار کند، کشته می‌شود. تیم مافیا (شامل رئیس، سایلنسر، ناتو) قابلیت «مذاکره» دارد و می‌تواند شهروندان ساده یا زره‌پوشِ بی‌زره را به تیم خود بکشاند. جوکر به عنوان نقش مستقل تلاش می‌کند تا در طول روز با رأی شهروندان اعدام شود تا به تنهایی برنده بازی گردد.

۱۰ شهروندان۴ مافیا۱ مستقل‌ها

نقش‌های این سناریو
تفنگدارشهروند

هر شب تفنگ توزیع میکند. تفنگ مشقی و جنگی بسته به سناریو و تعداد بازیکنان تنظیم میشود.

  • توانایی شبتقتگ

    قابل استفاده در هر شب، هر ثبت شامل 2 هدف/گزینه، روی خودش مجاز نیست، 2 گزینه هدف

    تقتگ جنگیتقتگ مشقی

تک تیراندازشهروند

هر شب بیدار میشود اما فقط ۱ تیر دارد. شلیک به شهروند = مرگ خودش، به مافیا = مرگ مافیا، به رئیس مافیا = بی‌اثر.

دکترشهروند

نجات بازیکنان از شلیک شب. تعداد سیو و امکان سیو خودش بسته به سناریو تنظیم میشود.

  • توانایی شبنجات

    قابل استفاده در هر شب، هر ثبت روی ۱ هدف، روی خودش تا 1 بار

رویین‌تنشهروند

در شب نامیرا است و با تیر مافیا کشته نمیشود. امکان مذاکره با او بسته به سناریو متفاوت است.

فراماسونشهروند

عضو لژ فراماسونری. شهروندی که با بیدار کردن شهروندان لینک شهروندی میسازد.

فرماندهشهروند

پس از شلیک تک تیرانداز بیدار میشود و باید شلیک او را تأیید یا رد کند.

  • توانایی شبتایید تیر

    قابل استفاده در هر شب، هر ثبت روی ۱ هدف، روی خودش مجاز نیست

قاضیشهروند

یک بار در شب میتواند نتیجه رأیگیری روز گذشته را باطل کند.

کابویشهروند

با اعلام دوئل، خودش و هدفش را وارد حذف مستقیم میکند و بازی به شب میرود.

کارآگاهشهروند

هر شب یک نفر را استعلام میکند. استعلام بیشتر مافیاها مثبت است؛ رئیس مافیا و دن مافیا معمولا منفی اعلام میشوند.

کشیششهروند

نقش مقابل سایلنسر. یک نفر را از سایلنت شدن محافظت میکند.

  • توانایی شبنطق اضافه

    قابل استفاده در هر شب، هر ثبت شامل 2 هدف/گزینه، روی خودش مجاز نیست، 2 گزینه هدف

    نطق اضافهنطق اضافه

تروریستمافیا

تا قبل از رأیگیری میتواند یک نفر را با خود از بازی خارج کند.

رئیس مافیامافیا

شلیک شب بر عهده اوست. استعلام کارآگاه همیشه منفی است و بعضی سناریوها توانایی سوداگری/یاکوزا را به او میدهند.

سایلنسرمافیا

یک نفر را در شب انتخاب میکند و او در روز بعد حق صحبت ندارد.

  • توانایی شبسکوت

    قابل استفاده در هر شب، هر ثبت روی ۱ هدف، روی خودش مجاز نیست

ناتومافیا

یک بار در طول بازی نقش شهروند نقشدار را حدس میزند. در شب ناتویی شلیک انجام نمیشود.

  • توانایی شبناتو کزدن

    فقط 1 شب در کل بازی، هر ثبت روی ۱ هدف، روی خودش مجاز نیست

جوکرمستقل

نقش مستقل. در صورت اعدام شدن توسط رأی شهروندان، برنده بازی میشود.

نماینده ۱۰ نفره

۱۰ نفر

سناریو نماینده - ۱۰ نفر | خواب نیمروزی برای مشورت مافیا و رأی خیانت

۷ شهروندان۳ مافیا

نقش‌های این سناریو
دکترشهروند

نجات بازیکنان از شلیک شب. تعداد سیو و امکان سیو خودش بسته به سناریو تنظیم میشود.

  • توانایی شبنجات

    قابل استفاده در هر شب، هر ثبت روی ۱ هدف، روی خودش تا 1 بار

راهنماشهروند

هر شب یک نفر را انتخاب میکند. اگر شهروند باشد استعلام میگیرد، اگر مافیا باشد مافیا راهنما را میشناسد.

شهروند ساده× ۲شهروند

بدون توانایی خاص. کمک به تیم شهروند با رأی و استدلال.

محافظشهروند

خود و هدف شبانه‌اش در برابر ترور روز یاغی ایمن هستند.

مین‌گذارشهروند

یک بار جلوی خانه یک نفر مین میکارد. اگر مافیا آن شخص را شات کند، باید یک فدایی بدهد.

وکیلشهروند

یک بار در کل بازی وکالت یک نفر را بر عهده میگیرد تا فردا وارد دفاعیه نشود.

دن مافیامافیا

استعلام منفی دارد. بسته به سناریو رأی خیانت، پادزهر، سوداگری یا دستور تیر کاپو را مدیریت میکند.

هکرمافیا

هر شب توانایی یک نفر را مختل میکند و نمیگذارد به مقصد برسد.

یاغیمافیا

رتبه دو مافیا. اگر دن یا هکر خارج شوند، تبدیل به تروریست میشود.

نماینده ۱۲ نفره

۱۲ نفر

سناریو نماینده - ۱۲ نفر | ناتو و سرباز اضافه میشوند

۸ شهروندان۴ مافیا

نقش‌های این سناریو
دکترشهروند

نجات بازیکنان از شلیک شب. تعداد سیو و امکان سیو خودش بسته به سناریو تنظیم میشود.

  • توانایی شبنجات

    قابل استفاده در هر شب، هر ثبت روی ۱ هدف، روی خودش تا 1 بار

راهنماشهروند

هر شب یک نفر را انتخاب میکند. اگر شهروند باشد استعلام میگیرد، اگر مافیا باشد مافیا راهنما را میشناسد.

سربازشهروند

تیر خود را در شب میفرستد. اگر به شهروند برسد اسنایپر میشود و اگر به مافیا برسد سرباز حذف میشود.

شهروند ساده× ۲شهروند

بدون توانایی خاص. کمک به تیم شهروند با رأی و استدلال.

محافظشهروند

خود و هدف شبانه‌اش در برابر ترور روز یاغی ایمن هستند.

مین‌گذارشهروند

یک بار جلوی خانه یک نفر مین میکارد. اگر مافیا آن شخص را شات کند، باید یک فدایی بدهد.

وکیلشهروند

یک بار در کل بازی وکالت یک نفر را بر عهده میگیرد تا فردا وارد دفاعیه نشود.

دن مافیامافیا

استعلام منفی دارد. بسته به سناریو رأی خیانت، پادزهر، سوداگری یا دستور تیر کاپو را مدیریت میکند.

ناتومافیا

یک بار در طول بازی نقش شهروند نقشدار را حدس میزند. در شب ناتویی شلیک انجام نمیشود.

  • توانایی شبناتو کزدن

    فقط 1 شب در کل بازی، هر ثبت روی ۱ هدف، روی خودش مجاز نیست

هکرمافیا

هر شب توانایی یک نفر را مختل میکند و نمیگذارد به مقصد برسد.

یاغیمافیا

رتبه دو مافیا. اگر دن یا هکر خارج شوند، تبدیل به تروریست میشود.

نماینده ۱۳ نفره

۱۳ نفر

سناریو نماینده - ۱۳ نفر | نسخه ۱۲ نفره به همراه یک شهروند ساده

۹ شهروندان۴ مافیا

نقش‌های این سناریو
دکترشهروند

نجات بازیکنان از شلیک شب. تعداد سیو و امکان سیو خودش بسته به سناریو تنظیم میشود.

  • توانایی شبنجات

    قابل استفاده در هر شب، هر ثبت روی ۱ هدف، روی خودش تا 1 بار

راهنماشهروند

هر شب یک نفر را انتخاب میکند. اگر شهروند باشد استعلام میگیرد، اگر مافیا باشد مافیا راهنما را میشناسد.

سربازشهروند

تیر خود را در شب میفرستد. اگر به شهروند برسد اسنایپر میشود و اگر به مافیا برسد سرباز حذف میشود.

شهروند ساده× ۳شهروند

بدون توانایی خاص. کمک به تیم شهروند با رأی و استدلال.

محافظشهروند

خود و هدف شبانه‌اش در برابر ترور روز یاغی ایمن هستند.

مین‌گذارشهروند

یک بار جلوی خانه یک نفر مین میکارد. اگر مافیا آن شخص را شات کند، باید یک فدایی بدهد.

وکیلشهروند

یک بار در کل بازی وکالت یک نفر را بر عهده میگیرد تا فردا وارد دفاعیه نشود.

دن مافیامافیا

استعلام منفی دارد. بسته به سناریو رأی خیانت، پادزهر، سوداگری یا دستور تیر کاپو را مدیریت میکند.

ناتومافیا

یک بار در طول بازی نقش شهروند نقشدار را حدس میزند. در شب ناتویی شلیک انجام نمیشود.

  • توانایی شبناتو کزدن

    فقط 1 شب در کل بازی، هر ثبت روی ۱ هدف، روی خودش مجاز نیست

هکرمافیا

هر شب توانایی یک نفر را مختل میکند و نمیگذارد به مقصد برسد.

یاغیمافیا

رتبه دو مافیا. اگر دن یا هکر خارج شوند، تبدیل به تروریست میشود.

کاپو ۱۰ نفره

۱۰ نفر

سناریو کاپو - ۱۰ نفر | دن مافیا، جادوگر، جلاد و تفنگ کاپو

۷ شهروندان۳ مافیا

نقش‌های این سناریو
زره‌سازشهروند

مشابه دکتر تک‌سیو است و یک بار در کل بازی میتواند خودش را نجات بدهد.

  • توانایی شبنجات

    قابل استفاده در هر شب، هر ثبت روی ۱ هدف، روی خودش تا 1 بار

شهروند ساده× ۲شهروند

بدون توانایی خاص. کمک به تیم شهروند با رأی و استدلال.

عطارشهروند

یک زهر و یک پادزهر دارد. زهر را شبانه میدهد و پادزهر با رأی فاز شب تعیین تکلیف میشود.

  • توانایی شبزهر

    فقط 1 شب در کل بازی، هر ثبت روی ۱ هدف، روی خودش مجاز نیست

کارآگاهشهروند

هر شب یک نفر را استعلام میکند. استعلام بیشتر مافیاها مثبت است؛ رئیس مافیا و دن مافیا معمولا منفی اعلام میشوند.

مظنونشهروند

شهروندی که استعلام او برای کارآگاه مثبت است، اما در اعلام وضعیت شهروند محسوب میشود.

وارثشهروند

شب معارفه یک نفر را انتخاب میکند و در صورت خروج او، بعضی نقش‌های مشخص به وارث میرسند.

  • توانایی شبوارث

    فقط 1 شب در کل بازی، هر ثبت روی ۱ هدف، روی خودش مجاز نیست

جادوگرمافیا

هر شب یک شهروند را انتخاب میکند؛ اگر هدف توانایی داشته باشد، اثر توانایی روی خودش برمیگردد.

  • توانایی شبجادو

    قابل استفاده در هر شب، هر ثبت روی ۱ هدف، روی خودش مجاز نیست

جلادمافیا

مشابه ناتو، با حدس درست نقش یک بازیکن او را از بازی خارج میکند. جلادی جای شات شب انجام میشود.

دن مافیامافیا

استعلام منفی دارد. بسته به سناریو رأی خیانت، پادزهر، سوداگری یا دستور تیر کاپو را مدیریت میکند.

کاپو ۱۲ نفره

۱۲ نفر

سناریو کاپو - ۱۲ نفر | نسخه ۱۰ نفره به همراه خبرچین و کدخدا

۸ شهروندان۴ مافیا

نقش‌های این سناریو
زره‌سازشهروند

مشابه دکتر تک‌سیو است و یک بار در کل بازی میتواند خودش را نجات بدهد.

  • توانایی شبنجات

    قابل استفاده در هر شب، هر ثبت روی ۱ هدف، روی خودش تا 1 بار

شهروند ساده× ۲شهروند

بدون توانایی خاص. کمک به تیم شهروند با رأی و استدلال.

عطارشهروند

یک زهر و یک پادزهر دارد. زهر را شبانه میدهد و پادزهر با رأی فاز شب تعیین تکلیف میشود.

  • توانایی شبزهر

    فقط 1 شب در کل بازی، هر ثبت روی ۱ هدف، روی خودش مجاز نیست

کارآگاهشهروند

هر شب یک نفر را استعلام میکند. استعلام بیشتر مافیاها مثبت است؛ رئیس مافیا و دن مافیا معمولا منفی اعلام میشوند.

کدخداشهروند

دو نفر در طول بازی میتوانند به لینک شهروندی او وصل شوند. بیدار کردن مافیای غیرخبرچین خطر مرگ کدخدا را دارد.

  • توانایی شببیدار کردن شهر

    فقط 2 شب در کل بازی، هر ثبت روی ۱ هدف، روی خودش مجاز نیست

مظنونشهروند

شهروندی که استعلام او برای کارآگاه مثبت است، اما در اعلام وضعیت شهروند محسوب میشود.

وارثشهروند

شب معارفه یک نفر را انتخاب میکند و در صورت خروج او، بعضی نقش‌های مشخص به وارث میرسند.

  • توانایی شبوارث

    فقط 1 شب در کل بازی، هر ثبت روی ۱ هدف، روی خودش مجاز نیست

جادوگرمافیا

هر شب یک شهروند را انتخاب میکند؛ اگر هدف توانایی داشته باشد، اثر توانایی روی خودش برمیگردد.

  • توانایی شبجادو

    قابل استفاده در هر شب، هر ثبت روی ۱ هدف، روی خودش مجاز نیست

جلادمافیا

مشابه ناتو، با حدس درست نقش یک بازیکن او را از بازی خارج میکند. جلادی جای شات شب انجام میشود.

خبرچینمافیا

جاسوس تیم مافیا در سناریو کاپو. اگر کدخدا او را بیدار کند، به عنوان شهروند بیدار میشود.

دن مافیامافیا

استعلام منفی دارد. بسته به سناریو رأی خیانت، پادزهر، سوداگری یا دستور تیر کاپو را مدیریت میکند.

کاپو ۱۳ نفره

۱۳ نفر

سناریو کاپو - ۱۳ نفر | نسخه ۱۲ نفره به همراه یک شهروند ساده

۹ شهروندان۴ مافیا

نقش‌های این سناریو
زره‌سازشهروند

مشابه دکتر تک‌سیو است و یک بار در کل بازی میتواند خودش را نجات بدهد.

  • توانایی شبنجات

    قابل استفاده در هر شب، هر ثبت روی ۱ هدف، روی خودش تا 1 بار

شهروند ساده× ۳شهروند

بدون توانایی خاص. کمک به تیم شهروند با رأی و استدلال.

عطارشهروند

یک زهر و یک پادزهر دارد. زهر را شبانه میدهد و پادزهر با رأی فاز شب تعیین تکلیف میشود.

  • توانایی شبزهر

    فقط 1 شب در کل بازی، هر ثبت روی ۱ هدف، روی خودش مجاز نیست

کارآگاهشهروند

هر شب یک نفر را استعلام میکند. استعلام بیشتر مافیاها مثبت است؛ رئیس مافیا و دن مافیا معمولا منفی اعلام میشوند.

کدخداشهروند

دو نفر در طول بازی میتوانند به لینک شهروندی او وصل شوند. بیدار کردن مافیای غیرخبرچین خطر مرگ کدخدا را دارد.

  • توانایی شببیدار کردن شهر

    فقط 2 شب در کل بازی، هر ثبت روی ۱ هدف، روی خودش مجاز نیست

مظنونشهروند

شهروندی که استعلام او برای کارآگاه مثبت است، اما در اعلام وضعیت شهروند محسوب میشود.

وارثشهروند

شب معارفه یک نفر را انتخاب میکند و در صورت خروج او، بعضی نقش‌های مشخص به وارث میرسند.

  • توانایی شبوارث

    فقط 1 شب در کل بازی، هر ثبت روی ۱ هدف، روی خودش مجاز نیست

جادوگرمافیا

هر شب یک شهروند را انتخاب میکند؛ اگر هدف توانایی داشته باشد، اثر توانایی روی خودش برمیگردد.

  • توانایی شبجادو

    قابل استفاده در هر شب، هر ثبت روی ۱ هدف، روی خودش مجاز نیست

جلادمافیا

مشابه ناتو، با حدس درست نقش یک بازیکن او را از بازی خارج میکند. جلادی جای شات شب انجام میشود.

خبرچینمافیا

جاسوس تیم مافیا در سناریو کاپو. اگر کدخدا او را بیدار کند، به عنوان شهروند بیدار میشود.

دن مافیامافیا

استعلام منفی دارد. بسته به سناریو رأی خیانت، پادزهر، سوداگری یا دستور تیر کاپو را مدیریت میکند.

کلاسیک ۱۲ نفره

۱۱ نفر

سناریو بازپرس و محقق - ۱۲ نفر | ترتیب شب: محقق، مافیا، شیاد، کارآگاه، دکتر، بازپرس

۷ شهروندان۴ مافیا

نقش‌های این سناریو
بازپرسشهروند

یک بار در طول بازی میتواند دو نفر را به دفاعیه بیاورد. هر کدام دو زمان ۳۰ ثانیه‌ای دفاع میکنند.

دکترشهروند

نجات بازیکنان از شلیک شب. تعداد سیو و امکان سیو خودش بسته به سناریو تنظیم میشود.

  • توانایی شبنجات

    قابل استفاده در هر شب، هر ثبت روی ۱ هدف، روی خودش تا 1 بار

رویین‌تنشهروند

در شب نامیرا است و با تیر مافیا کشته نمیشود. امکان مذاکره با او بسته به سناریو متفاوت است.

شهروند ساده× ۲شهروند

بدون توانایی خاص. کمک به تیم شهروند با رأی و استدلال.

کارآگاهشهروند

هر شب یک نفر را استعلام میکند. استعلام بیشتر مافیاها مثبت است؛ رئیس مافیا و دن مافیا معمولا منفی اعلام میشوند.

محققشهروند

هر شب خودش را به یک نفر گره میزند. اگر محقق حذف شود، فرد گره‌خورده نیز حذف میشود؛ رئیس مافیا استثنا است.

  • توانایی شببستن به مافیا

    قابل استفاده در هر شب، هر ثبت روی ۱ هدف، روی خودش مجاز نیست

رئیس مافیامافیا

شلیک شب بر عهده اوست. استعلام کارآگاه همیشه منفی است و بعضی سناریوها توانایی سوداگری/یاکوزا را به او میدهند.

شیادمافیا

به تنهایی به دنبال کارآگاه است. اگر کارآگاه را انتخاب کند، استعلام آن شب منفی میشود.

  • توانایی شبشیادی

    قابل استفاده در هر شب، هر ثبت روی ۱ هدف، روی خودش مجاز نیست

مافیا سادهمافیا

عضو ساده تیم مافیا. بدون توانایی خاص.

ناتومافیا

یک بار در طول بازی نقش شهروند نقشدار را حدس میزند. در شب ناتویی شلیک انجام نمیشود.

  • توانایی شبناتو کزدن

    فقط 1 شب در کل بازی، هر ثبت روی ۱ هدف، روی خودش مجاز نیست

کلاسیک ۱۳ نفره

۱۲ نفر

سناریو بازپرس و محقق - ۱۳ نفر | مذاکره با رویین‌تن ندارد

۸ شهروندان۴ مافیا

نقش‌های این سناریو
بازپرسشهروند

یک بار در طول بازی میتواند دو نفر را به دفاعیه بیاورد. هر کدام دو زمان ۳۰ ثانیه‌ای دفاع میکنند.

دکترشهروند

نجات بازیکنان از شلیک شب. تعداد سیو و امکان سیو خودش بسته به سناریو تنظیم میشود.

  • توانایی شبنجات

    قابل استفاده در هر شب، هر ثبت روی ۱ هدف، روی خودش تا 1 بار

رویین‌تنشهروند

در شب نامیرا است و با تیر مافیا کشته نمیشود. امکان مذاکره با او بسته به سناریو متفاوت است.

شهروند ساده× ۳شهروند

بدون توانایی خاص. کمک به تیم شهروند با رأی و استدلال.

کارآگاهشهروند

هر شب یک نفر را استعلام میکند. استعلام بیشتر مافیاها مثبت است؛ رئیس مافیا و دن مافیا معمولا منفی اعلام میشوند.

محققشهروند

هر شب خودش را به یک نفر گره میزند. اگر محقق حذف شود، فرد گره‌خورده نیز حذف میشود؛ رئیس مافیا استثنا است.

  • توانایی شببستن به مافیا

    قابل استفاده در هر شب، هر ثبت روی ۱ هدف، روی خودش مجاز نیست

رئیس مافیامافیا

شلیک شب بر عهده اوست. استعلام کارآگاه همیشه منفی است و بعضی سناریوها توانایی سوداگری/یاکوزا را به او میدهند.

شیادمافیا

به تنهایی به دنبال کارآگاه است. اگر کارآگاه را انتخاب کند، استعلام آن شب منفی میشود.

  • توانایی شبشیادی

    قابل استفاده در هر شب، هر ثبت روی ۱ هدف، روی خودش مجاز نیست

مافیا سادهمافیا

عضو ساده تیم مافیا. بدون توانایی خاص.

ناتومافیا

یک بار در طول بازی نقش شهروند نقشدار را حدس میزند. در شب ناتویی شلیک انجام نمیشود.

  • توانایی شبناتو کزدن

    فقط 1 شب در کل بازی، هر ثبت روی ۱ هدف، روی خودش مجاز نیست